版署称已收到《魔兽世界》资料片 专家审查

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根据版署相关规定,进口网络游戏许可审批需要20个工作日;此外,游戏的内容审查时限为60个工作日。有消息人士称,《巫妖王之怒》是否通过审批将在下月见分晓。

兰州网吧必须具备一牌一证 官方与媒体共同监督

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对网吧行业主动与文化市场管理部门形成宣传教育、疏导、培训的工作格局,自觉抵制违法违规经营行为,同时也加强了对网吧的监管。将接纳未成年人上网、浏览有害信息、网络侵权盗版、私自卸载管理软件、私服外挂及非法游戏等违法违规视为“高压线”,从而更加直观、清晰地了解各场所经营情况,并将其作为行政处罚依据。

韩国出台网游管理新政 防沉迷

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韩国政府下大决心治理网络沉迷问题,并推出《预防和消除网络游戏沉迷政策》,是基于目前韩国游戏产业发展和社会状况。韩国有超过75%的民众上网,沉迷于网络游戏的人数逐年增加。韩国行政安全部2009年统计显示,韩国有200多万人染上“网瘾”,从年龄层来看,青少年网民中有14.3%的人染上“网瘾”,而成年网民中也有6.3%。更让人担心的是,小学生染上“网瘾”的人数不断增加,因为有38%的小学生在入学前就开始接触网络。染上“网瘾”的人不断增多,也带来了很多社会问题。

文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知

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落实网络游戏经营主体属地管理。省级文化行政部门要对本行政区域内从事网络游戏经营活动的企业开展一次全面的梳理,一是要实地检查其是否取得文化部核发的《网络文化经营许可证》、是否严格按照许可证载明的经营范围进行经营;二是要实地检查网络游戏经营单位是否按照有关规定履行网络游戏产品审批或备案手续、落实内容自审制度、运营规范制度;三是要加强对网络游戏经营单位经营管理人员、内容审查人员的政策指导,分期分批开展法律法规和相关业务培训;四是要严格审查申请从事网络游戏经营活动单位的资质,在初审工作中加强注册资本及股东结构的审核,对申请网络游戏经营资质的企业要在营业执照、章程以及股东证明材料、注册资金等方面加强审验;凡不符合《互联网文化管理暂行规定》所要求条件的,一律不予受理。

政府重拳整顿网游 正规企业虚心整改

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 50多位来自北京、上海和广州等地的网络游戏企业高层,近日被闪电召集,集体在国家新闻出版总署接受劝勉,一场中国网游史上范围最广、力度最大的整顿由此全面展开,并取得明显成效。

  经历了10年的高速发展,中国网游产业今天的处境颇为尴尬:一方面,这是一个年产值近200亿元并仍有巨大发展空间的朝阳产业;另一方面,暴力、色情、迷信内容在游戏中随处可见,造成恶劣的社会影响。

  此次整顿让网络游戏面貌大有改观。但接下来,一个让网游企业无法回避的问题是,剔除掉游戏中那些低俗的噱头,它们该靠什么赢得竞争?整顿之后,网游行业能否由此步入持续、健康的发展轨道?

文化部办公厅关于第二批《网络文化经营许可证》审核换证结果的公告

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经审核,56家经营性互联网文化单位(名单见附件1)符合规定,予以换发《网络文化经营许可证》,对其互联网文化经营的行政许可予以延续。54家经营性互联网文化单位(名单见附件2)未在规定时间内向文化部申请换证或不符合换证要求,拟依法注销其《网络文化经营许可证》。自本公告发布之日起10个工作日内,本公告附件2所列单位可按照2009年6月25日文化部办公厅《关于经营性互联网文化单位<网络文化经营许可证>审核换证的公告》的要求,向文化部申请审核换证或补报材料。逾期未申请或补报的,将依法注销其《网络文化经营许可证》。

文化部办公厅关于查处第七批违法游戏产品及经营活动的通知

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为加强网络文化市场管理,根据《国务院对确需保留的行政审批事项设定行政许可的决定》(国务院第412号令)、《国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知》(国办发[2008]79)和《互联网文化管理暂行规定》(以下简称《规定》)等有关规定,经初步调查取证,现决定对以下涉嫌违法的游戏产品及其运营单位予以查处,并就有关事项通知如下:

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