[置顶] 文网文办理
文网文办理首先需要满足国家有关规定才能办理。文网文的办理依据是根据《互联网文化管理暂行规定》等相关管理规定执行的。文化部自收到初审意见之日起20个工作日内做出批准或者不批准的决定,批准的,发给《网络文化经营许可证》;不批准的,应当说明理由。
网络游戏虚拟货币发行企业申报条件
根据《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(文市发〔2009〕20号),为开展经营性互联网文化单位申请从事“网络游戏虚拟货币发行服务” 业务的申报和审批工作,依据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院令第412号),《互联网文化管理暂行规定》(文化部令第27号发布,文化部令第32号修订),特制订本指南。
游戏著作权的拥有价值是可观的
游戏软件著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)登记不仅是保护自身知识产权的重要举措,也是努力争取享受各项优惠政策的重要资质证明材料.
网吧接纳三名未成年人将被吊销执照
为了切实加强监管,保护未成年人健康成长,我市根据文化部有关要求,自5月6日起加大对网吧接纳未成年人的查处处罚力度,调整后的违法处罚标准是:一次接纳3名以上(含3名)未成年人以及在规定的营业时间以外接纳未成年人,或由于接纳未成年人引发重大恶性案件的网吧,依法吊销《网络文化经营许可证》;对一次接纳两名以下未成年人的网吧,依法责令停业整顿30日;对一年内两次接纳两名以下未成年人的网吧,依法吊销《网络文化经营许可证》;对连续3次(含3次)未按规定核对登记上网消费者有效身份证件的网吧,依法责令停业整顿30日。
传游戏公司天津风云将宣布破产 遣散员工中
天津风云网络技术有限公司成立于2006年年底,前身为一家有多年互联网从业经验的资深IT企业。公司于2007年初成功代理了韩国MGAME的3D真武侠新游《英雄2》,最高在线曾超过10万人;2008年代理台湾智冠的《三国鼎立》,最高在线5万人;2008年,天津风云网络有限公司成立北京分公司,运营和开发团队都在北京分公司办公,办公地点为望京。2008年开始研发3d网络游戏《梦幻骑士》,2010年《梦幻骑士》进行内测。
成都刮起网游创业风 80后创业公司达210余家
国内知名网络游戏企业也加速在成都聚集。目前排名前十的网络游戏企业中,盛大、腾讯、巨人、完美时空、光宇华夏和金山等6家企业直接或间接在成都高新区投资,设立了分支机构。此外,网易、久游也在成都有游戏开发工作室或办事处。
李开复泼水SNS游戏出海捞金
如今更为严峻的现实摆在面前,SNS游戏面临更为严格的监管,同时根据文化部的规定,“申请新设立从事网络游戏经营活动的互联网文化经营单位除符合有关规定外,还应具备1000万元以上的注册资金。”
版署称已收到《魔兽世界》资料片 专家审查
根据版署相关规定,进口网络游戏许可审批需要20个工作日;此外,游戏的内容审查时限为60个工作日。有消息人士称,《巫妖王之怒》是否通过审批将在下月见分晓。
兰州网吧必须具备一牌一证 官方与媒体共同监督
对网吧行业主动与文化市场管理部门形成宣传教育、疏导、培训的工作格局,自觉抵制违法违规经营行为,同时也加强了对网吧的监管。将接纳未成年人上网、浏览有害信息、网络侵权盗版、私自卸载管理软件、私服外挂及非法游戏等违法违规视为“高压线”,从而更加直观、清晰地了解各场所经营情况,并将其作为行政处罚依据。
韩国出台网游管理新政 防沉迷
韩国政府下大决心治理网络沉迷问题,并推出《预防和消除网络游戏沉迷政策》,是基于目前韩国游戏产业发展和社会状况。韩国有超过75%的民众上网,沉迷于网络游戏的人数逐年增加。韩国行政安全部2009年统计显示,韩国有200多万人染上“网瘾”,从年龄层来看,青少年网民中有14.3%的人染上“网瘾”,而成年网民中也有6.3%。更让人担心的是,小学生染上“网瘾”的人数不断增加,因为有38%的小学生在入学前就开始接触网络。染上“网瘾”的人不断增多,也带来了很多社会问题。
网游监管-虚拟货币发行审批-网游玩家维权问题需尽快解决
网络游戏在日益丰富着消费者的业余生活,但实际使用中,玩家费劲周折建立起的虚拟世界往往由于外界原因受到影响。从目前情况看,消费者反映出的问题集中在网络游戏运营商随意封停账号、游戏平台不稳定、擅自变更游戏协议等方面从而使虚拟货币无法得到保障。
1、网络文化经营许可证(含网络游戏运营)加急审批
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